Carnet d'atelier
Carnet
Les notes de version, de la plus récente à la plus ancienne.
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0.4.0en coursAtelier
Identité et site
- Nouvelle identité : Atelier Douze, son logo, ses couleurs et son design system commun au site et au jeu.
- Ce mini-site, prêt à accueillir la build WebGL.
- Plan du multijoueur : atelier partagé avec discussion, Échiquier à 8 avec automates.
- Retours de la première session de jeu rassemblés pour la version 2 de l'Échiquier.
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0.3.0Jouable
Premiers prototypes jouables
- L'atelier : un havre-sac jouable, des stations pour chaque expérience, un panneau pour les lancer.
- E01 L'Échiquier des Douze : partie complète à 8, boutique, banc, traits, objets, combats et récapitulatif.
- E02 : logique de partie en place, mise en scène en préparation.
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0.2.0
Le socle des expériences
- Un cadre commun pour tous les jeux : écrans, interface, sauvegarde, audio, réglages et tests.
- Kit d'interface en jeu, ancêtre du design system actuel.
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0.1.0
La carte reconstruite
- Le monde de Dofus 3 remonté dans Unity : cartes, décors, personnages, animations, particules et sons.