Carnet d'atelier

Carnet

Les notes de version, de la plus récente à la plus ancienne.

  1. 0.4.0en coursAtelier

    Identité et site

    • Nouvelle identité : Atelier Douze, son logo, ses couleurs et son design system commun au site et au jeu.
    • Ce mini-site, prêt à accueillir la build WebGL.
    • Plan du multijoueur : atelier partagé avec discussion, Échiquier à 8 avec automates.
    • Retours de la première session de jeu rassemblés pour la version 2 de l'Échiquier.
  2. 0.3.0Jouable

    Premiers prototypes jouables

    • L'atelier : un havre-sac jouable, des stations pour chaque expérience, un panneau pour les lancer.
    • E01 L'Échiquier des Douze : partie complète à 8, boutique, banc, traits, objets, combats et récapitulatif.
    • E02 : logique de partie en place, mise en scène en préparation.
  3. 0.2.0

    Le socle des expériences

    • Un cadre commun pour tous les jeux : écrans, interface, sauvegarde, audio, réglages et tests.
    • Kit d'interface en jeu, ancêtre du design system actuel.
  4. 0.1.0

    La carte reconstruite

    • Le monde de Dofus 3 remonté dans Unity : cartes, décors, personnages, animations, particules et sons.